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Transiciones · Parte principal

3 contra 3 con comodines que cambian el sentido del juego

Cambios de rol rápidos con ocupación obligatoria del segundo palo y la zona de rechace.

15 minutos12 (2 POR) jugadoresPista completaIntensidad Infantil, Cadete, Juvenil, Sénior

Animación: 3 contra 3 con comodines que cambian el sentido del juego 28 x 20 P P A A B B 1. Se juega 3 contra 3 y el balón sale por la banda 2. Entra el comodín rival por la otra banda y se ataca al revés 3. Ocupan segundo palo y zona de rechace 4. Gol solo con esas zonas ocupadas
Verde: equipo con balón · Blanco: defensa · Naranja: comodín o entrenador · Pase discontinuo, conducción ondulada, desplazamiento continuo, tiro grueso

Paso a paso

  1. Paso 1: 3 contra 3 con comodines que cambian el sentido del juego 28 x 20 P P A A B B 1. Se juega 3 contra 3 y el balón sale por la banda
  2. Paso 2: 3 contra 3 con comodines que cambian el sentido del juego 28 x 20 P P A A B B 2. Entra el comodín rival por la otra banda y se ataca al revés
  3. Paso 3: 3 contra 3 con comodines que cambian el sentido del juego 28 x 20 P P A A B B 3. Ocupan segundo palo y zona de rechace
  4. Paso 4: 3 contra 3 con comodines que cambian el sentido del juego 28 x 20 P P A A B B 4. Gol solo con esas zonas ocupadas

Montaje

Partido de 3 contra 3 en 28x20 con dos comodines por equipo, uno en cada banda y cada uno con un balón. Cuando el balón sale de la pista, entra el comodín del equipo que no lo sacó desde la banda contraria a donde salió, con su balón, y ese equipo ataca la portería opuesta a la que se atacaba. Para que el gol valga tienen que estar ocupados el segundo palo y la zona de rechace.

Desarrollo

  1. Pista de 28x20 con porteros. Tres contra tres dentro, dos comodines por equipo con balón en las bandas.
  2. Se juega con normalidad hasta que el balón sale.
  3. Entra el comodín del equipo contrario al que sacó el balón, desde la banda opuesta, y su equipo ataca hacia el otro lado.
  4. El comodín que entra juega hasta la finalización; después sale y recoge balón.
  5. El gol solo vale con un jugador al segundo palo y otro en la zona de rechace.
  6. Series de 3 minutos.

Variantes

  • Gol a un toque vale doble.
  • El comodín entra también tras una parada del portero.

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