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Transiciones · Parte principal
3 contra 3 con comodines que cambian el sentido del juego
Cambios de rol rápidos con ocupación obligatoria del segundo palo y la zona de rechace.
Paso a paso
Montaje
Partido de 3 contra 3 en 28x20 con dos comodines por equipo, uno en cada banda y cada uno con un balón. Cuando el balón sale de la pista, entra el comodín del equipo que no lo sacó desde la banda contraria a donde salió, con su balón, y ese equipo ataca la portería opuesta a la que se atacaba. Para que el gol valga tienen que estar ocupados el segundo palo y la zona de rechace.
Desarrollo
- Pista de 28x20 con porteros. Tres contra tres dentro, dos comodines por equipo con balón en las bandas.
- Se juega con normalidad hasta que el balón sale.
- Entra el comodín del equipo contrario al que sacó el balón, desde la banda opuesta, y su equipo ataca hacia el otro lado.
- El comodín que entra juega hasta la finalización; después sale y recoge balón.
- El gol solo vale con un jugador al segundo palo y otro en la zona de rechace.
- Series de 3 minutos.
Variantes
- Gol a un toque vale doble.
- El comodín entra también tras una parada del portero.
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