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Transiciones · Parte principal

2 contra 2 con comodines que entran tras el cambio de rol

Iniciar la transición ofensiva justo después de recuperar, con incorporación de un tercer atacante.

15 minutos10–12 (2 POR) jugadoresPista completaIntensidad Infantil, Cadete, Juvenil, Sénior

Animación: 2 contra 2 con comodines que entran tras el cambio de rol 28 x 20 P P C C 1. 2 contra 2: el verde sale a robar al poseedor 2. Pase al comodín, que entra en carrera 3. Entra el defensor de la otra banda: 3 contra 3 4. 3 contra 3 desordenado hasta la finalización
Verde: equipo con balón · Blanco: defensa · Naranja: comodín o entrenador · Pase discontinuo, conducción ondulada, desplazamiento continuo, tiro grueso

Paso a paso

  1. Paso 1: 2 contra 2 con comodines que entran tras el cambio de rol 28 x 20 P P C C 1. 2 contra 2: el verde sale a robar al poseedor
  2. Paso 2: 2 contra 2 con comodines que entran tras el cambio de rol 28 x 20 P P C C 2. Pase al comodín, que entra en carrera
  3. Paso 3: 2 contra 2 con comodines que entran tras el cambio de rol 28 x 20 P P C C 3. Entra el defensor de la otra banda: 3 contra 3
  4. Paso 4: 2 contra 2 con comodines que entran tras el cambio de rol 28 x 20 P P C C 4. 3 contra 3 desordenado hasta la finalización

Montaje

Se juega 2 contra 2 en 28x20 con porteros y dos comodines, uno en cada banda a la altura del medio campo. Cuando se produce un cambio de rol, el portero o el jugador que recupera puede pasar a uno de los comodines para lanzar la transición. Si entra el comodín de la izquierda, entra también el defensor que esperaba en la derecha, así que el 2 contra 2 se convierte en un 3 contra 3 desordenado.

Desarrollo

  1. Pista de 28x20 con porteros. Dos contra dos y un comodín en cada banda a media pista. Dos jugadores más esperan en cada banda como defensores de refresco.
  2. Se juega 2 contra 2 hasta que hay recuperación o parada del portero.
  3. El que recupera, o el portero, juega con uno de los comodines, que entra en carrera hacia la portería contraria.
  4. Entra el defensor de refresco de la banda opuesta y se juega 3 contra 3 hasta la finalización.
  5. Reiniciar desde el portero. Rotar parejas, comodines y refrescos cada 3 jugadas.

Variantes

  • El comodín debe recibir en la media pista rival.
  • El defensor de refresco entra 2 segundos después, para dar más ventaja.

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