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Técnica · Parte principal

2 contra 2: jugar con los cuatro comodines sin perder

Fintas con y sin balón para librarse de una defensa individual pura en espacio reducido.

10 minutos8 jugadoresMedia pistaIntensidad Alevín, Infantil, Cadete, Juvenil, Sénior

Animación: 2 contra 2: jugar con los cuatro comodines sin perder 20 x 16 C C C C 1. Pase al primer comodín y finta para recibir 2. El comodín de abajo juega al que se ha soltado 3. Segundo comodín y el compañero se desmarca 4. Devolución al que se ha liberado de su par 5. Tercer comodín y los dos se ofrecen de nuevo 6. Recibe y juega con el cuarto comodín: punto
Verde: equipo con balón · Blanco: defensa · Naranja: comodín o entrenador · Pase discontinuo, conducción ondulada, desplazamiento continuo, tiro grueso

Paso a paso

  1. Paso 1: 2 contra 2: jugar con los cuatro comodines sin perder 20 x 16 C C C C 1. Pase al primer comodín y finta para recibir
  2. Paso 2: 2 contra 2: jugar con los cuatro comodines sin perder 20 x 16 C C C C 2. El comodín de abajo juega al que se ha soltado
  3. Paso 3: 2 contra 2: jugar con los cuatro comodines sin perder 20 x 16 C C C C 3. Segundo comodín y el compañero se desmarca
  4. Paso 4: 2 contra 2: jugar con los cuatro comodines sin perder 20 x 16 C C C C 4. Devolución al que se ha liberado de su par
  5. Paso 5: 2 contra 2: jugar con los cuatro comodines sin perder 20 x 16 C C C C 5. Tercer comodín y los dos se ofrecen de nuevo
  6. Paso 6: 2 contra 2: jugar con los cuatro comodines sin perder 20 x 16 C C C C 6. Recibe y juega con el cuarto comodín: punto

Montaje

Rectángulo de 20x16 con un 2 contra 2 dentro y cuatro comodines fuera, uno en cada lado. La defensa es individual pura. El equipo con balón suma un punto si consigue jugar con los cuatro comodines sin perder la posesión. Con tan poco espacio y en igualdad, solo las fintas, con balón para pasar y sin balón para recibir, permiten completar la vuelta.

Desarrollo

  1. Rectángulo de 20x16. Dos contra dos dentro, un comodín en cada lado.
  2. Punto por jugar con los cuatro comodines en la misma posesión.
  3. Defensa individual: cada uno sigue a su par sin cambios.
  4. Al robar, cambio de rol. Series de 2 minutos.

Variantes

  • No devolución entre comodín y pasador.
  • No devolución para todos: nadie puede recibir de quien le pasó.

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