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Táctica · Parte principal

Superar la Y tocando el balón en las tres zonas

Arrastrar al defensor del eje de la Y y progresar por zonas antes de finalizar.

15 minutos10–12 (2 POR) jugadoresPista completaIntensidad Infantil, Cadete, Juvenil, Sénior

Animación: Superar la Y tocando el balón en las tres zonas zona 1 zona 2 zona 3 P P P 1. Zona 1: corte corto a la espalda de la primera línea 2. Zona 2: recibe y arrastra al defensor del eje 3. Eje vacío: puerta atrás del lado débil y pase a la zona 3 4. Tocado en las tres zonas: ya se puede finalizar
Verde: equipo con balón · Blanco: defensa · Naranja: comodín o entrenador · Pase discontinuo, conducción ondulada, desplazamiento continuo, tiro grueso

Paso a paso

  1. Paso 1: Superar la Y tocando el balón en las tres zonas zona 1 zona 2 zona 3 P P P 1. Zona 1: corte corto a la espalda de la primera línea
  2. Paso 2: Superar la Y tocando el balón en las tres zonas zona 1 zona 2 zona 3 P P P 2. Zona 2: recibe y arrastra al defensor del eje
  3. Paso 3: Superar la Y tocando el balón en las tres zonas zona 1 zona 2 zona 3 P P P 3. Eje vacío: puerta atrás del lado débil y pase a la zona 3
  4. Paso 4: Superar la Y tocando el balón en las tres zonas zona 1 zona 2 zona 3 P P P 4. Tocado en las tres zonas: ya se puede finalizar

Montaje

Partido de 4 contra 4 en pista completa con porteros, con una zona central de 10 metros marcada. Para finalizar, el equipo que ataca tiene que haber tocado el balón en las tres zonas: la propia, la central y la de finalización. Así se evita el pase directo al pívot y se obliga a superar el 3 contra 2 de la primera línea, sacar del eje al defensor del medio y, después, buscar al pívot o las dualidades para rematar.

Desarrollo

  1. Pista completa con porteros; zona central de 10 metros marcada. Cuatro contra cuatro, defensa en Y.
  2. Para poder finalizar, el balón debe haberse tocado en las tres zonas en esa posesión.
  3. En la primera zona, superar la primera línea con cortes cortos y dualidades; en la central, arrastrar al defensor del eje.
  4. En la zona final, pívot, entradas y segundo palo.
  5. Series de 4 minutos.

Variantes

  • Tres jugadores en línea en la misma banda antes de cruzar al lado débil.
  • En 28x20 para equipos con menos jugadores.

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