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Táctica · Parte principal

4-0: girar el juego con dos comodines y salto de línea

Mantener la amplitud girando el balón de banda a banda y atacar de inmediato cuando un pase salta una línea defensiva.

15 minutos10–12 (2 POR) jugadoresPista completaIntensidad Infantil, Cadete, Juvenil, Sénior

Animación: 4-0: girar el juego con dos comodines y salto de línea 28 x 20 P P C C 1. Juega el comodín de abajo hacia dentro 2. Giro del balón por dentro 3. Al comodín de arriba: ya se ha jugado con los dos 4. Pase a la espalda de la línea al que entra 5. Remate sin volver a elaborar
Verde: equipo con balón · Blanco: defensa · Naranja: comodín o entrenador · Pase discontinuo, conducción ondulada, desplazamiento continuo, tiro grueso

Paso a paso

  1. Paso 1: 4-0: girar el juego con dos comodines y salto de línea 28 x 20 P P C C 1. Juega el comodín de abajo hacia dentro
  2. Paso 2: 4-0: girar el juego con dos comodines y salto de línea 28 x 20 P P C C 2. Giro del balón por dentro
  3. Paso 3: 4-0: girar el juego con dos comodines y salto de línea 28 x 20 P P C C 3. Al comodín de arriba: ya se ha jugado con los dos
  4. Paso 4: 4-0: girar el juego con dos comodines y salto de línea 28 x 20 P P C C 4. Pase a la espalda de la línea al que entra
  5. Paso 5: 4-0: girar el juego con dos comodines y salto de línea 28 x 20 P P C C 5. Remate sin volver a elaborar

Montaje

Partido de 3 contra 3 en 28x20 con porteros y un comodín en cada banda. Para finalizar hay que haber jugado con los dos comodines, lo que obliga a girar el juego de un lado al otro con amplitud. Hay una excepción: si un pase salta a un defensor, es decir, supera una línea defensiva, se puede atacar directamente aunque solo se haya jugado con uno, porque en ese momento el balón no está presionado y hay que aprovecharlo.

Desarrollo

  1. Pista de 28x20 con porteros. Tres contra tres y un comodín en cada banda.
  2. Para finalizar hay que haber jugado con los dos comodines en la misma posesión.
  3. Si un pase supera a un defensor (salto de línea), se puede atacar al instante sin la norma anterior.
  4. Los comodines juegan a dos toques. Series de 3 minutos; rotar comodines.

Variantes

  • Comodines a un toque.
  • El salto de línea debe cantarlo en voz alta quien lo ve, para enseñar a reconocerlo.

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