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Táctica · Parte principal

3 contra 3 con comodines según el sistema en 20x20

Mantener la resistencia en espacio reducido mientras se trabaja el sistema propio con comodines.

15 minutos6–10 jugadoresMedia pistaIntensidad Infantil, Cadete, Juvenil, Sénior

Animación: 3 contra 3 con comodines según el sistema en 20x20 20 x 20 C C 1. Sistema 4-0: pase al comodín de una banda 2. Descarga a un compañero de dentro 3. Pase al comodín de la otra banda; otro se desmarca 4. Los dos comodines ya han tocado: pase dentro 5. Ya se puede finalizar en la portería
Verde: equipo con balón · Blanco: defensa · Naranja: comodín o entrenador · Pase discontinuo, conducción ondulada, desplazamiento continuo, tiro grueso

Paso a paso

  1. Paso 1: 3 contra 3 con comodines según el sistema en 20x20 20 x 20 C C 1. Sistema 4-0: pase al comodín de una banda
  2. Paso 2: 3 contra 3 con comodines según el sistema en 20x20 20 x 20 C C 2. Descarga a un compañero de dentro
  3. Paso 3: 3 contra 3 con comodines según el sistema en 20x20 20 x 20 C C 3. Pase al comodín de la otra banda; otro se desmarca
  4. Paso 4: 3 contra 3 con comodines según el sistema en 20x20 20 x 20 C C 4. Los dos comodines ya han tocado: pase dentro
  5. Paso 5: 3 contra 3 con comodines según el sistema en 20x20 20 x 20 C C 5. Ya se puede finalizar en la portería

Montaje

Se juega 2 contra 2 o 3 contra 3 con dos comodines en un cuadrado de 20x20 con dos porterías, en series de un minuto y medio. Para un sistema 4-0, los comodines van en las bandas y los dos deben tocar el balón antes de que se pueda finalizar. Para un sistema 3-1 con pívot, los comodines se colocan en la línea de fondo de la portería que se ataca y hay que conectar con uno de ellos para finalizar. Los comodines descansan mientras los demás juegan.

Desarrollo

  1. Cuadrado de 20x20 con dos porterías (con o sin portero). Dos o tres por equipo dentro y dos comodines fuera.
  2. Sistema 4-0: comodines en las bandas; solo se puede finalizar después de que los dos hayan tocado el balón.
  3. Sistema 3-1: comodines en el fondo de la portería que se ataca; hay que jugar con uno de ellos para finalizar.
  4. Series de 90 segundos; los comodines entran al terminar y los que salen hacen de comodines.
  5. Cuatro a seis series según el grupo.

Variantes

  • Con pívot: solo se puede conectar desde el lado contrario al que está el comodín.
  • Permitir la paralela a un toque como forma de finalizar sin pasar por el comodín.

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