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Táctica · Parte principal

2 contra 2 con comodín en el círculo central

Orientación defensiva de la primera línea y ayuda de la segunda según el balón esté apretado o no.

12 minutos7–11 (2 POR) jugadoresPista completaIntensidad Infantil, Cadete, Juvenil, Sénior

Animación: 2 contra 2 con comodín en el círculo central 28 x 20 P C P 1. El primer defensor sale al poseedor y el segundo espera 2. No cierra la línea interior y entra el pase al comodín 3. El comodín elige portería y ataca con los dos verdes 4. 3 contra 2: pase al libre y remate
Verde: equipo con balón · Blanco: defensa · Naranja: comodín o entrenador · Pase discontinuo, conducción ondulada, desplazamiento continuo, tiro grueso

Paso a paso

  1. Paso 1: 2 contra 2 con comodín en el círculo central 28 x 20 P C P 1. El primer defensor sale al poseedor y el segundo espera
  2. Paso 2: 2 contra 2 con comodín en el círculo central 28 x 20 P C P 2. No cierra la línea interior y entra el pase al comodín
  3. Paso 3: 2 contra 2 con comodín en el círculo central 28 x 20 P C P 3. El comodín elige portería y ataca con los dos verdes
  4. Paso 4: 2 contra 2 con comodín en el círculo central 28 x 20 P C P 4. 3 contra 2: pase al libre y remate

Montaje

Se juega 2 contra 2 en 28x20 con un comodín fijo en el círculo central. El equipo con balón intenta conectar con el comodín; si lo consigue, el comodín decide a cuál de las dos porterías atacar y se genera ventaja ofensiva. El primer defensor tiene que orientar al poseedor para que no entre ese pase, y el segundo defensor lee si el balón está apretado para cubrir o quedarse con su par.

Desarrollo

  1. Pista de 28x20 con porteros. Dos contra dos dentro y un comodín en el círculo central.
  2. El equipo con balón ataca su portería; puede jugar con el comodín en cualquier momento.
  3. Si el comodín recibe, ataca la portería que elija con los dos del equipo que le pasó.
  4. Si la defensa recupera sin que entre el pase, ataca la portería contraria.
  5. Series de 90 segundos; rotar el comodín.

Variantes

  • El comodín solo puede atacar la portería contraria a la que atacaba el equipo que le pasó.
  • Dos comodines, uno en cada semicírculo, para ampliar las ayudas.

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